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雜技的歷史

以下信息源自 http://zh.wikipedia.org/wiki/雜技

截至西元 1947 年前的源由和歷史


[編輯] 西方雜技發展
這個埃及的壁畫(約西元前 1794-1781)似乎在描繪丟擲技。

雜 技早在人類有歷史記錄之前就已經成形,故無人能得知其最早的起源。目前已知最古老的、關於雜技的紀錄是刻在埃及帝王谷第 15 號一位無名王子的墓中,壁畫顯示一些女性舞者和雜技演員在丟球。雜技也在其他許多較古老的文明中被紀錄,包括有中國、印度、希臘、阿茲特克(墨西哥)和波 里尼西亞。

在歐洲,一直到羅馬帝國衰退前雜技都是一種通俗的娛樂,而在那之後,它就失去了光彩。在中世紀時大部分的歷史都是由那些不甚喜 歡表演雜技的吟遊詩人的神職人員所寫成,結果他們就指控那些表演者判離道德或甚至說他們在實行巫術。雜技師在這個時代只能在市集、街道、民俗慶典和酒家表 演。他們會表演些簡短、幽默但不入流的表演並傳下帽子或向觀眾乞討小費。某些君王或貴族旗下的吟遊詩人、小丑或弄臣都能表演雜技或體技,雖然他們主要的技 藝是在於詩歌、音樂、喜劇跟說故事。

1768 年時,Philip Astley 開張了第一個現代的馬戲團。幾年之後他僱用了一些雜技師表演在馬背上表演特技和小丑節目。從那時一直到現在,雜技師終於有了工作並且和馬戲團廣泛地被聯想在一起。

到 了十九世紀,綜藝與音樂劇場變得更加盛行,而雜技師的工作就是負責在音樂表演之間填補時間,在台上換場時於布幕前表演。這些表演者開始專精於雜技,將它們 與其他類的表演如吞劍和魔術加以區隔開來。雜技紳士型態的表演是由德國雜技師如 Salerno 和 Kara 所創。橡膠製作法的發明使得雜技師開始使用橡膠球。之前通常雜技球是用繩子纏成、用填充的布袋、木球或金屬所製。具有彈性的橡膠球使得彈地技變得可行,同 時也讓轉球更加容易上手。很快地,在北美,Vaudeville戲院僱用了許多雜技師,很多都是從歐洲請來的。

在二十世紀中期,綜藝和歌 舞秀因為受到電影、廣播和電視的衝擊開始衰退。國際雜技師協會(IJA)於是為了協助職業雜技師而在 1947 年成立,它們每年的聚會成了不僅是職業同時也是業餘雜技師的焦點。從 1950 年代開始,相較於職業雜技師,業餘雜技玩家的數目開始大幅度增加,形成了非常特殊的雜技文化。

[編輯] 東方雜技發展


在 中國,雜技的歷史亦相當悠久,早在兩三千年前的殷商、周秦時代就已經開始逐漸成形。古代的勞動社會讓遠古社會的人們在自然環境中透過採集、生產和漁獵活動 中培養出奔走、跳躍、投擲、游泳、搏鬥等技能,而這些技能逐漸地在工作之餘透過彼此較勁而成為了一種娛樂型式,這些就是雜技的雛形。先秦時期,原始的中國 雜技在形式上與打獵、戰鬥息息相關,包括有角抵(即摔角、擒拿和拳術綜合的搏鬥技巧)、舉鼎(大力士比賽)、騎射等等。而對應於西方的丟擲技,在春秋時期 就已經開始有「弄丸」和「跳劍」(即丟球和丟刀劍)等等的表演。《列子》一書中曾有對古老丟擲技表演的記載,敘述在宋國有位「蘭子」在宋元君面前表演在高 蹺上丟擲七把劍,說他「五劍常在空中」,這難度非常高,即便以今天的標準來看都仍然非常厲害。不過史學家對這段敘述的真實性有些質疑,他們認為對外行人而 言,只要五個物件以上他們就往往難以在表演中正確地數出道具的數目。其他先秦時期的表演還包括舞蹈、蹋鞠(即踢皮球,相傳為黃帝所造)、鞦韆等等。
一幅漢代的百戲圖,中間有人在丟三顆球。

到 了漢代,雜技受到相當程度的重視,不僅在宮廷盛行、於民間表演的亦有。各種雜技、舞蹈、體操、魔術等表演藝術被和稱為「百戲」,有許多古代的畫作描繪著百 戲的情況,有人在馬背表演特技、有人丟球(稱為「弄丸」或「跳丸」,如同今日,某些畫作已經將丟球描繪成極為誇張的弧形傾盆模式),丟刀劍,還有一些圖曾 出現了疑似獨輪車的景象。到了三國時代,曹操父子重視雜技藝術的發展,聚集各地雜技師入都,兼具娛樂與避免謀反(如同西方,在當時某些雜技師被認為能行使 巫術)。魏晉時期,許多典籍都有跟雜技相關的描述,如《西京雜記》、《抱撲子》等等,提到的項目除了跳丸弄劍外,還有踰鋒、投狹、屢絚、舞輪、緣竿等等的 眾多項目。唐代詩人白居易《新樂府‧立部伎》也有「舞雙劍、跳七丸、嫋巨索、掉長竿」的記載,除此之外在許多詩歌中也都能見到關於雜技的描述。但是在過 去,雜技一直都是神秘的技藝,雖然民眾有機會親眼目睹,但其技術未能流入民間。

在日本,雜技很早就傳入了民間變成一種通俗的遊戲,在江戶時代的婦女之間尤其盛行。她們會配合歌舞一邊從典型的傾盆模式開始丟抓子(日語稱為「お手玉 」)。除此之外,日本還有如傘上轉球、劍玉等等古典的特有道具。

[編輯] 休閒雜技的成長,從 1947 到今天


一直到 1950 年代為止,雜技都只有職業表演者有在練習,而在那之後越來越多人基於興趣也跟著來練習雜技。國際雜技師協會起先是以職業雜技師社團的名義起家,但很快業餘玩家也跟著加入並陸續參加每年的聚會。

隨著越來越多世界上的業餘玩家藉由雜技作為休閒運動或打發時間,他們開始定期在當地聚在一起練習和交流。這些團體演變成了許多的雜技社團,而現在在西方幾乎每個城市都有這樣的雜技社團。

在 雜技還是只由職業雜技師表演的時期,雜技師掌握了他們的招式與技巧的秘密,但隨著時間這種態度已經改變了,而且雜技如今已經成為一種世界上數十萬人(或可 能數百萬人)重要的社交活動,同時他們相當樂於分享他們的技巧並鼓勵他人加入。這種較為開放的作法、以及基本的雜技並不難學的事實,使得雜技成為一種幾乎 人人可參與的活動。一個人想學雜技可能有許多理由,包括:

    * 它的教與學都相當有趣
    * 就算你沒有非常強,看起來也很令人印象深刻……這是炫耀的好方法!
    * 可以幫助消除壓力
    * 雖然一開始不難上手,雜技仍然充滿挑戰性,且不管你有多強,你永遠都有可以學的東西
    * 可以增強反應力和手眼協調
    * 曾被「證明」,它能夠幫助大腦的發展
    * 某些雜技師表示,它能使人更具對異性的吸引力
    * 它能用來健身(經常跟慢跑結合,即雜技慢跑,Joggling)
    * 它能作為很好的宴會開場

大 部分的業餘雜技玩家可分成兩類。一種是從大學雜技社團學得雜技,這些人經常是數學家、科學家或電腦工程師,他們喜歡雜技是因為它相當有結構而且可以用數學 和物理來建模分析。雜技系統已經為它自己建立了非常有用的模型已幫助研究者鑽研技術和學習招式。第二種是從反文化或非主流文化中產出,他們喜歡雜技是因 為,在它非常有結構的同時、它也可以隨心所欲,幾乎擁有無限的空間可以讓個人表現。火焰類雜技經常是吸引他們之處。

自從 1970 年代,由 John Cassidy 著的「Juggling For the Complete Klutz」一書一直隨著三個沙包一起販售,它可能是導引大眾進入雜技世界的最大助力。另一個使得雜技人口增加的原因是因為許多企業和學校都請了職業雜技 師來開課教授各種馬戲技藝。

[編輯] 現代雜技文化


自從 1980 年代後期,雜技次文化已經成形,但一般大眾幾乎都不知道它的存在。這個現象在當地社團和機構、特殊活動場合、秀場、雜誌、網站、網路論壇、以及可能最重要的雜技聚會中都可以看到。近年來,雜技比賽也開始成為焦點。

使得這個現象廣泛的功臣是許多「雜技名人」,這些因為人因為他們的傑出而充滿創意和娛樂性的表演、舉辦的聚會、在雜技界中的專業和有趣的性格而名聲顯赫(或惡名昭彰)。當然,在雜技世界外,完全沒有人知道他們。

    * 當地社團、社群、研討會:大部分的城市都有雜技社團,他們歡迎任何人來學習並分享技巧。許多大學院校都有雜技或馬戲技藝社群。也有許多社區馬戲團體會教導小朋友並讓他們上舞台。網路雜技資料庫(IJDB)具有大部分雜技社團的資料。
    * 機構:第一個推廣雜技並協助雜技師的是國際雜技師協會(IJA),基本上幾乎完全是由北美的雜技師組成。而歐洲雜技協會則在歐洲推廣雜技並每年舉辦歐洲雜技大會。很多國家都有國際協會、包括義大利、西班牙和瑞士。甚至還有個基督教雜技協會。
    * 雜誌:Kaskade 是歐洲的雜技雜誌,在英國和德國出版。JUGGLE 則是 IJA 的官方刊物,並以北美的發展情況為主。Juggling Magazine 是義大利發行。Newton Las Pelotas 則是在阿根廷出版,以拉丁美洲讀者為對象。
    * 世界雜技日:六月的第二或第三個星期六。世界各處都會有活動指導民眾雜技並推廣雜技,或是讓雜技師能聚在一起慶祝。
    * 大會、慶典:許多國家、城市或雜技社都會舉辦他們自己每年的雜技聚會。這是雜技現象的主幹,將世界各地的雜技師聚集在一起的活動。參加大會的人從數十到數 千都有。大部分雜技聚會的焦點都是在大廳、一個可以盡情玩雜技的大空間。同時也會有許多的研討會會請來專家指導一小群組的人特定的技巧。大部分的雜技聚會 也會包含有(對大眾開放的)大型表演、比賽與遊戲。IJDB 維持著一個涵蓋過去與未來的各個雜技聚會的資料庫。
    * 體育雜技與競賽:作為一種體育,雜技也能以競賽的方式進行,其中雜技師接連著試圖超越對方的能力,或著一起組隊丟擲,即「傳接」。在傳接中,二或多個雜技 師會將物件丟向對方,將那些能夠用單人完成的技巧推至更多物件的型式。目前世界級的雜技大賽主要有兩個。IJA 從 1969 年開始每年定期舉辦大賽,比賽項目包括道具分類競賽、雜技慢跑競賽、爵士競賽、舞台競賽、數目技競賽和極限競賽等等。另外一個近來開始備受矚目的是每年於 拉斯維加斯舉辦的世界雜技聯盟(WJF)大賽。相較於 IJA,WJF 的競賽更加著重技術性的競賽,因而除了數目競賽之外還有迴旋競賽等等。Jason Garfield 是「體育雜技」觀念的創始者兼領導者,體育雜技強調高超的技巧而非著眼於對觀眾的娛樂程度,因為有不少觀眾愛看的表演其實在難度上並不高,Jason Garfield 基於這點一再主張雜技師應該首重自身技術並應有這方面的自覺;而這個觀念在 2004 年確實在 WJF 大賽中成形。WJF 幾乎完全以丟擲技為主,但在 2004 跟 2005 的比賽中都有扯鈴的項目,2004 還有雪茄盒的競賽,但是只有兩個人參加。此外比起 IJA,WJF 的比賽作了較多的商業宣傳,且會在 ESPN 電視台上播出。

 

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